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2024/12/02 (Mon)
こんにちは!なこすけです。久々にイベント告知です。
カラーズULTで競技イベントをやってみたかったので催します☺
参加者が定員に達しているのが条件ですが、以下イベント概要です。
 


□■ソニックカラーズULT:ULTスピードSA■□


◆制限時間内(すごく短い)にスコアを出来るだけ稼いで
ゴールするスピード型 スコアアタックイベントです。
・対応機種:PS4、PS5、XBOXONE、XBOXSERIES X/S、Switch、PC(60fps固定)
※Wii版は参加不可です
・基本概要:指定ステージを指定時間内にクリアしたスコア、
 2つの記録( 1日目 / 2日目 )の合計点で競っていただきます。


 

・競技ステージ:トロピカルリゾートACT1

・制限時間:1分33秒以内にスコアを稼いでゴールせよ

・開催期間:3/19(1日目)、3/20(2日目)

いずれも投稿可能時間帯は 0:00-23:30まで

◆ゲーム中での禁止行為
[PC版]
・60fps以外の高フレームレートでのプレイ
※GPUツールで60fps固定もしくはリフレッシュレートを60Hzに設定適用して下さい



・MOD等のツール適用・使用禁止



[各機種共通]



・100枚リングの取得禁止
・テイルスセーブの利用禁止
・3D状態を利用するバグプレイ

※ソニックのカスタマイズ、エフェクト設定に関しては使用制限はありません
 通常TAで使用するようなレールショートカット等は制限はありません
(レーザー前の序盤のレール、3本レール後のチェックポイントまでのエリア)



◆投稿方法

主催者:なこすけの1日目(2日目)の結果投稿ツイートに返信(リプライ)で
スコア結果を動画投稿して下さい。

記録投稿については、
1.キャプチャ環境・もしくは機種のシェア機能で動画をTwitterに投稿する
※Switchのシェア機能を使用しての場合は「30秒」しかない為、
ゴールからホワイトアウトし始めてから
 キャプチャした動画とスコア結果のスクリーンショットを併せて投稿すること
 スマホへ送るなどを使用してリプライして下さい


 他機種のシェア機能に関しては、自身のTwitterに投稿する際に
「@knucosuke」をつけて下さい
●日目の投稿募集ツイートになこすけが発見次第、リンクコピーをします

※他機種のシェア機能においては、ACT開始からスコア結果の
 導火線が消えたところまでを記録・トリミングして下さい









2.ツイートには
「●日目 記録●回目」「コメントがあればなにか」
「※シェア機能からの場合 @knucosuke  #なっこみゅ 」



3.記録の更新回数
「1・2日目」の記録投稿の更新回数は「それぞれ 初回投稿を含め最大3回 まで
ルールが守られているのが大前提で、高得点の記録が適用されます。
※1回のみの投稿でも可能です


4.記録内容は他競技参加者からも見られます
良い部分は見て盗め!というのが今回のコンセプトです。
スコアが伸び悩んでる方は、高得点をマークした参加者を参考に頑張ってみよう!

◆競技結果の報告

競技終了後、3/21に結果発表を放送ないしは、ツイートにて発表します。
※なこすけの諸事情によりすぐに発信できない場合があります。予めご了承下さい。

◆競技に参加する方法&エントリー方法

・参加にはTwitterアカウントを使用します(アカウントが鍵なしで閲覧可能状態であること)
・なこすけ(@knucosuke)のアカウントに
「カラーズULTイベント参加希望」のメッセージを募集期間中に送信します
・メッセージには
「参加希望」の他に
「エントリー名(あなたのお名前(読み方も分かるとなお良し))」
「使用機種」
を記入して下さい。
・記録の投稿には、シェア機能、またはなこすけの発信する競技ツイートへ
 記録動画を投稿することで記録を採用となります。

・環境を整えられるのが参加の前提条件となります。

・募集期間:3/14~3/18(金)まで



・イベント開催可能を5名エントリー以上と定め、期間中に
「5名以上」のエントリーに達した場合、イベントを開催します
また、定員に達せられない場合は、
イベント開催不可と判断し、中止となります。予めご了承下さい。
開催概要を説明する放送を3/18(金)に予定。
この時までにイベント可/否の情報を発信します。



■禁止行為■
1.なっこみゅの生放送で「イベント放送」以外でイベントの話題をしないこと
(イベントの話題をなこすけからする場合は他ゲーム配信でもその限りではありません)
2.他放送者の配信でイベントに関する事で迷惑をかけないこと
(イベントにちなんだ放送の場合は、配信者に迷惑をかけない程度に話題をすること)
3.イベント中の動画ツイートする際には、(1日3回までの)
 記録投稿以外の動画ツイートをしない事
4.参加者・またはリスナー・放送者間での誹謗中傷・喧嘩行為は絶対にしないこと
 NG・参加除外させていただきます。
---------------------------------------------------------------
以上、エントリーお待ちしております!(^-^)

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2022/03/14 (Mon) 徒然 Comment(0)

こんにちは、なこすけです。久々のブログ更新です。
先月末、youtubeにて、ソニック30周年記念と称してファンソング動画が公開されました。
公開したのはゲーム業界のミームを中心にした楽曲を製作するロシアの音楽グループ
The Chalkeaters(ザ・チョークイーターズ)
ソニックの近作の不甲斐なさを皮肉った楽曲なのですが、
歌っているのがCrush 40のボーカルでお馴染みのジョニー・ジョエリ本人
コラボして歌っているのだから皮肉度合いがすごい。

曲調もみんな大好きソニアド2のテーマソング「 Live & Learn 」
にダークっぽさを付加したような曲調を意図してて
更に皮肉さを加速させているようです。

PVをみていきましょう
※ここからは個人的に感じた内容を要約。解釈違い等あったらご了承下さい

世の中にソニックが出てから30年。彼はエッグマンの悪事から世界を救ってきた。
しかし、30代になった彼には「住宅ローン」「メタボ」「結婚」という
目の前の現実問題に直面していた。

過去の栄光から現実で非常事態になっているニュースを見ながら物語は始まる


彼は過去の栄光に守られながら自堕落な生活を送っていた

無精髭などのムダ毛からでっぱったお腹、助けを求める声は
見て見ぬフリと当時の面影が彼にはなかった。


そんな彼に同居?している不機嫌な老いたエミーがスマホから
彼に何かを見せる


・スピード違反の切符:罰金5000リング
・電気代滞納:-1376.37リング(滞納期限が間もなく切れます)
なにやら借金まみれの様子

今のあなたは何て呼ばれてるか分かる??これよ!
と言わんばかりのフリッキーペディアに載っているソニック情報


悪の科学者 Dr.エッグマンを倒した国民的ヒーロー
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(当時15歳)

現在はエッグマンは年老いて野心がないので、彼がドクターを相手にしていない。
よってたくさん集めたリングもあまり残っていない。
彼はもう3度目の冒険(ソニックアドベンチャー3)を求めてはいないのだ。

今は下町の賃貸一軒家に住んでいる
などなど…書いてあった(翻訳適当でスイマセン)


そんな現状の彼に(過去の華々しい姿に憧れ、ホレてただけに)不満を募らす彼女は

とにかく働いてリング(お金)を稼げよ!とすごい形相で訴える

しかたなく、仕事をしに家を後にするソニック

ヒーロー活動をしていないグリーンヒルは荒野と化していた


そんなソニック(30?)の職業はEATY FEETYという
チリドッグ専門のデリバリーサービス店員(アルバイト?)


気ままな性格が災いして配達用のドッグをつまみ食いしようとして
コックに咎められ、食べるのはガマンして配達へ向かうソニック


音速で駆け抜ける途中に、過去の仲間たちの姿が

ナックルズは特技を活かした配管工。しかし、飲酒しながら

機械弄りが好きなテイルスはデスクワーク。クリームは秘書に

すべてにいえるのは、殆どの人が観る影がないということ


そんな背景をよそにソニックはお届け先に商品を配達する



とどけたドッグは

グチャグチャで不味そう

なけなしの料金3リング

うつろな表情のソニック

音速と性格が災いして顧客評価も最悪
物に当たる彼に、突如加齢の洗礼が襲う(腰痛



地面に伏していると見慣れたロボと老人が冷やかしに来ていた

当時の様子を思い出し、意気揚々と奮闘するソニック
…だが、自堕落と加齢で当時の強さはなく、エッグポーンすら倒せない

なんとか小バカにするエッグマンだけでも倒しておきたい彼は
直接タイマンをする

ねえ!あれひょっとして英雄のソニックじゃない!?

女のコにカッコイイとこは見せたいソニック(30?)キリっと面影を見せる

そんな軽くてチョウシにノっている様子をたまたま買い物中に目撃してしまったエミー

あたしがこんなに苦労してるのに!!!!!!

怒ゲージMAXのエミーはドスドス近づいてめん棒でソニックを制裁
威嚇する彼女にたまらず逃げる老人


ノビた彼を連れ帰り物語は終局。



この世界で有能だったのは

意外性の彼だった(猫だけに猫被っていた?)。


シルバー・ザ・ヘッジホッグはブレイズ教に入信中。

しかし、現実的ではなく、ムダである事に
薄々感づいているが受け入れないようにしようと言い聞かせている


究極だった黒いライバルは

平凡だった。そんな彼は酒飲み友達だ。現実を受け入れている

エッグマンはカジノの支配人。自身のロボに威厳を見せるが


年老いた老人もまた、彼と同様自堕落な生活と

張り合いがなく寂し気な様子で日々を送っている


有能そうだった彼は

過去の栄光を楽しんでいる


というような内容で30周年ミーム曲PVを閉めています。

この映像を観た時に、大分皮肉めいた映像だと思うと同時に
すごくファン向けのイースターエッグが大量に挿入されていて
ディスってるというより応援してるのかな?という風にも感じました。

盛り上げようという意欲は見えるが…現実はボロボロ
もっと頑張れよ!というようなメッセージ性を感じますね


歌詞の内容も大分現状に響くメッセージ性がとても込められています。
こんなにいう人いないんじゃないのかな?そうでもないか?
みんなカッコ良くて面白いソニックを期待している表れなのかもしれませんね。


新作のソニックフロンティアではどう転ぶか分かりませんが、
良い方向に向いてくれると良いなと願っています。
面白いゲームに頑張って仕上げてほしいなぁ

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2022/02/02 (Wed) 徒然 Comment(0)
毎度ながらのご無沙汰、なこすけです!
今回もフィギュアを改造しちゃいました。
いよいよ発売一週間前と迫っている新作ソニックフォースでの
モダンソニックを作ってみよう!と思いましてカスタムしてみた訳です。


そんな訳で、中古でも構わないのでネットで20周年記念フィギュアを購入
逆にVer.2ではない方をカスタムするのは若干勿体ないような気も…
いいや、気にしないことにして作業しましょう!

完成イメージは公式にあるこのポーズです。
顔の向き、表情、腕のポーズなどそれっぽくするには
その辺の改造が今回では必要になります。



イメージに合わせての改造の過程です。
表情は険しくする必要があるので、瞼を削ってパテ盛りします。
口元もへの字口にシワを付けます。これはミッキーのフィギュアを
参考にしています。瞳は浮き出ている部分をうまくカッターで
切り取って再利用します。
実はてっぺんのトゲの角度も修正しています。


握りこぶしは当初ドルフィの手のパーツを使う予定だったのですが、
うっかりヨメさんの実家に置き忘れてしまい…orz
仕方なく元の素材に真鍮線を通してパテ盛りすることで
握りこぶしを作ることに決めました。



色を塗る前の完成予想イメージです。
大分それっぽくなっていて作成意欲が沸いてきます。
腕は元々の腕を角度をつけたり、真鍮線を通してパテで補正していきます。



顔回りを塗った段階のもの。色合いも良い感じに作れています。
イメージCGと見比べながら細かい所も修正してきます。



全体の色を塗り終えた段階です。
この時点でも結構完成された感じがしますが!
ヒーローズみたいにツヤツヤしているので、
つや消しコーティングをスプレーしていきます。



しかし、口元の表情を作ったシワがずっと気になるので、
後日パテで修正。影がついていた部分を目立たなくしました。


あとは台座にソニックフォースのロゴを入れて・・・


ソニックフォース版モダンソニックの完成です!!(^0^)
それっぽく見えるかな?
海外のファンには概ね好評のようでした!




別角度からモダンソニック。
口元は溝に墨入れをして口を見やすくしています。


そんなこんなで、カスタムしたソニックはこれで4体目になっていました。


どれもお気に入りですが、回を重ねるごとに加工が上達しているような気がします。

最後にSwitchと体験版画面をそろえて


プレミアムフィギュアセット!なんちゃって!
公式でこういうのを販売してくれたら嬉しかったんですけどねw
セガさんはゲーセンのプライズ品で是非出してください!
他のキャラクターのフィギュアも(;_;)という訳で
ソニックフォース版のカスタムフィギュア制作レポでした。

皆さんもやる気とチャンスがあれば自分だけのソニックを
作ってみて下さいね(^-^)/




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2017/11/03 (Fri) 徒然 Comment(0)
どうもご無沙汰しています、なこすけです。
ブログっていうのは中々更新するには世知辛い世の中になってしまいました。
SNSの波にのまれて見る方も希少だとは思うのですが、
たまには発信していきたいと思います。
いろいろ記事にしたいものはあるので、暇があれば更新したいと思っています。


さて、新作実況を公開!
サモハン君との2人実況:ダブルドラゴン4編です。

発売時期に本当は収録したかった。しかし、スケジュールがなかなか取れず
苦い思いをしていた所もあったのですが、ようやくサモハン君と
スケジュールを合わせることができて、個人的には念願の収録になりました。

それと、彼も今後中々会う機会がとりにくくなるということですので
サモハンと実況シリーズはしばらくないかもしれません。
帰ってきた時には誘って何か撮れれば良いなーと思っています。サモハンくん頑張れー(^0^)

因みにダブルドラゴンシリーズには、我々2人としては実況のキッカケになった
作品でもあります。これを遊んで撮らなかったら動画で収録
ということもしてなかったのかも?
せっかくなので、各ダブルドラゴン実況シリーズも紹介していきます。
ご興味のある方はご覧いただければ幸いです(^-^)。


・実況のハジマリ:ダブルドラゴン3

・ダブルドラゴン2編(実は初期公開していましたが削除し、再収録しました)

・ダブルドラゴンNEON編

・PCエンジン版ダブルドラゴン2編
(プレイしてみたい衝動に駆られて、秋葉で購入しました。高かった!orz)

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2017/08/21 (Mon) 実況動画 Comment(0)
こんにちは!なこすけです。動画情報ではありませんが、
前回GTX680を購入してから約3年と半年が経過しました。

CPUやGPUも頭打ちかなー?と思っているこの頃で
GTX1070が意外と良いコストパフォーマンスだったから


思い切って買いました!!それも2つ
GTX10801つにするか散々悩んだ挙句、先行きを考えて
GTX1070をSLIにしてみることにしました。

今回購入したのはZOTACのファウンダーズエディション。
名前はともかく、とどのつまりリファレンス仕様のものです。
沢山種類がある中から選んだ理由は、幅の長さです。
良いファンが搭載されているモデルもあるんですが、30cm以上
のものもある為PCに収まる大きさを予め調べておくのをお勧めします。



ZOTACを選んだのは、前のGTX680で不具合が全くなく安全に使えたから
という信頼感からです。今どうなってるかわからんけど、ギャラクシーだけは
絶対に選ばない。
大きさ比較で見てみると、大体同じくらいの大きさに見えますが
鉄製のカバーゆえに重さは1.5倍位あります。結構重たい。
端子部分はカバーで隠れていて(着脱可能)スッキリしたデザインになっています。


そんな訳でまずは搭載しましょう!


何とか無事搭載できました。そしてGTX1070シリーズから
SLIのハイブリッド ブリッジ接続でSLIの効率を更に引き出せるように
なっています。

High Bandwidth ブリッジ単体を購入したいのですが、現在海外でしか
取り扱っていません。ブリッジのついたGPUを購入するのが
一番楽な方法なのですが、ここは調べておくべきでしたね…。

ともあれ、通常のSLIブリッジを2つ接続するだけでも効果は表れるそうなので
ベンチマークでスコアがどのように出たか検証してみました。


補足でマシン環境を・・・前回に比べて若干変更がされています。
O  S :Windows10 Pro 64bit
C P U :Corei7 CPU990 EXTREME 3.47GHz
メモリ:DDR3 1333 4GB ×6 (計24GB)
G P U :GTX680(メモリ4Gモデル)、GTX680×2(SLI)、
    GTX1070(メモリ8G)、GTX1070(SLI)
※ PCI-Express2.0接続
※ 比較用にGPUは上記で比較
各ベンチマーク設定は解像度1980*1080で各設定最高設定でテスト



■steamVR■



まずはsteamVRのテストから。
SLI動作なのかどうかまでは、調査していないのでわかりませんが
GTX680の時では足を引っ張っていた結果がGTX1070では非常に高いを
キープしての結果となりました。

VR機能を使うかは将来的にわかりませんが、この結果を見れば
安心して使えることは明白ですね!


■FF14蒼天ベンチ(DirectX11テスト)■


まずは、過去のGTX680シングルでの結果では7,176というまずまずの結果でしたが
GTX1070シングルで確認してみると・・・



GPU単体だけで約2倍ものの結果を得ることが出来ました!すごい!
CPUやPCIExpress3.0ならば、もっと良い結果になっていることでしょう。


続いてSLI接続での結果はどうでしょうか?



GTX680SLI接続では大体GTX970(シングル)位のパワーを引き出している
ような結果になっています。
GTX1070のSLIでは



GTX680よりさらに3000位スコアが伸びました。
思っていた程の伸び率ではなかったですが、680よりは確実に
fps落ちが少なく60fps以上をキープしていて快適です!

さらにSLIのハイブリッジ接続をしてスコアを計測してみると



若干ではありますが、さらにスコアが伸びました!
専用のHB SLIブリッジを購入して装着すると、これより更に
スコアが上がるようです。

因みにメモリは24Gあるのですが、このベンチマークでは何故か表示上では
3Gまでしか認識されていません。
計測時にはメモリはどのように使われているのか気になる所ですね。
アフターバーナーを使っても3Gまでしか使われていない気がします・・・

※ 因みにDirectX9でのゲームをWindows8.1 or Windows10で遊ぶと
  メモリを4Gまでしか認識されない仕様があるそうです。
  今後のアップデートで修正されるらしいですが、見通しが立っていませんorz


■ Rise of the Tomb Raider (SLI-HB DirectX12起動)■



こちらの結果はすごいです!!
GPUがDirectX12に特化しているのもあって、DirectX11起動時よりも
快適なのもプレイすると実感できるのですが
GTX680SLIでは60fps維持が難しかったステージも難なく60fps以上
維持できています。

この画像では垂直同期をオフにしてこの結果ですが、
ダブルバッファ時では、59.6~59.9fpsを行き来するような結果になっています。
フレーム落ちしやすい地熱谷、ソ連基地前でもほぼフレーム落ちすることなく
プレイできます。ゲームも面白いので快適で楽しいですね!!


■PSO2 Episode4ベンチ(DirectX9起動) ■

このベンチマークはGPUシングル起動推奨なので、SLIは全然参考に
なりませんが、一応結果をば。
過去の結果で

Windows7時代のGTX680(4G) SLIでのベンチ結果から



30,557という結果が出ました。シングルでの結果は計測しなかったので
これより良かったかは不明ですが、面白いのが
Windows10での結果です。

Windows10 GTX680シングル


18,082という結果に。3年前のGPUなのでこの結果は納得出来るのですが

Windows10 GTX680 SLI


28,784という低い結果になりました。何度か試しましたが
3万に到達することができませんでした。
この結果には、DirectX9では4Gまでしか認識しないという仕様も
関係してくるのでしょうかね?


次にGTX1070 シングル



34,474というスコアを出しました。結果としては高いのですが
CPU、PCI-Express2.0が頭打ちもあって、パワーを引き出せていない
感じがあります。
現在の良い環境でのGTX1070シングルでは8万位スコアはいくようです。


そしてGTX1070 SLI



28,407という予想外の結果になりました。
SLI動作を推奨していないというのは本当のようです。
これに加えて、Windows10によるDirectX9のメモリバグも
影響されているんでしょうか?

いずれにせよ、結果としては快適にゲームは遊べますが
SLI対策など今後のアップデートで対応してくれると良いですね。

以上、なこすけ的GTX1070レビウでした!

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2016/09/04 (Sun) 徒然 Comment(0)
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